Игроки сидят по кругу. Водящий бросает мяч игрокам поочередно, называя при этом какое-нибудь слово. Игрок, поймавший мяч, должен подобрать слово с противоположным значением.
Например: веселый – грустный, большой – маленький, высокий – низкий, сладкий – кислый и т.д.
Игрок, который не смог быстро назвать противоположное слово, выбывает из игры.
Например: веселый – грустный, большой – маленький, высокий – низкий, сладкий – кислый и т.д.
Игрок, который не смог быстро назвать противоположное слово, выбывает из игры.