Из числа играющих выбирается волк (можно два, три), остальные – зайцы. В центре площадки чертится ров (две параллельные линии, ширина зависит от возраста детей). Зайцы должны перепрыгнуть ров и не быть осаленными. Осаленный волком заяц или наступивший на территорию рва, выходит из игры.