Выбирается водящий с помощью считалки или жребия. Оговариваются границы, за которые забегать нельзя (можно начертить большой круг). Водящий (салка) стоит в центре площадки и старается снежками осалить бегающих игроков. Если игрока осалили снежком, он тоже становится салкой и старается осалить снежками бегающих игроков. Когда салок становится больше чем игроков, игра заканчивается.